//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+24+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+24+{精神抵抗修正} 回避/槍 2d+26+{回避修正} 回避/半身騎獣 2d+25+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/騎手(槍) 2d+25+{命中修正} ダメージ/騎手(槍) 2d6+28+{打撃修正} 命中力/半身騎獣 2d+26+{命中修正} ダメージ/半身騎獣 2d6+32+{打撃修正} ### ■パラメータ