細雪スノア卓キャラシート倉庫

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キャラクター名
二つ名
フリガナ
プレイヤー名
作成レギュレーション
経験点
所持金
名誉点
成長
器用度
敏捷度
筋力
生命力
知力
精神力
  • 経験点は、初期所有技能のぶんを含みます。
備考

キャラクター画像

画像とセリフの設定

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種族
年齢
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
穢れ
生まれ
信仰
成長
10
成長
5
成長
13
成長
9
成長
1
成長
8
器用度
28
敏捷度
11
筋力
34
生命力
28
知力
11
精神力
24
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
6
敏捷度
3
筋力
7
生命力
6
知力
2
精神力
4
割振りPt.
割振りPt.
成長合計
ポイント割り振りの計算式
生命抵抗力
16++=16
精神抵抗力
14++=14
HP
70++=85
MP
48++=48
冒険者レベル
10
経験点
2000

62000

技能

使用経験点:

戦士系技能

ファイター
グラップラー
バトルダンサー
フェンサー
シューター

魔法使い系技能

ソーサラー
コンジャラー
プリースト
マギテック
フェアリーテイマー
ドルイド
デーモンルーラー
アビスゲイザー
[2.0] グリモワール

その他系技能

スカウト
レンジャー
セージ
ペドラー
エンハンサー
バード
ライダー
アルケミスト
ジオマンサー
ウォーリーダー
ダークハンター
フィジカルマスター
[2.0] ミスティック
[2.0] アーティザン
[2.0] アリストクラシー
上級職
片手攻撃

一般技能

合計レベル:

習得レベルの足りない項目(特技/練技・呪歌など)も表示する

戦闘特技

  • ヴァグランツ戦闘特技を追加
  • 2.0戦闘特技を追加
  • 特技自動置き換え(非推奨)

置き換え可能な場合強調されます。

秘伝

所持名誉点:

秘伝魔法

上級秘伝

バディ:スイッチ効果

秘奥魔法

練技

呪歌

騎芸

賦術

相域

鼓咆/陣率

操気

魔装

占瞳

呪印

貴格

上級スキル(編集画面上では反映されません)

判定パッケージ

レンジャー
技巧+=
運動+=
観察+=
アルケミスト
知識+=
魔物知識
+=0
先制力
+=0
戦利品補正
+
制限移動
3 m
移動力
20+=0 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語

初期習得言語を自動記入しない

    魔法/呪歌/賦術など

    専用化魔力/奏力行使/演奏などダメージ
    上昇効果
    +0
    《魔力強化》 魔法全般 +0
    装備補正など 魔法全般 + + +
    グリモワール 秘奥魔法 +=0 +=0 +=0
    アルケミスト 賦術 +=0
    技能・特技 必筋
    上限
    命中力 C値 追加D
    ファイター技能 0 0
    エンハンサー技能 0 0
    《武器習熟/ソード》 3
    武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 カテゴリ 使用技能
    部位
    +0 +0
    • C値は自動計算されません。
    技能・特技 必筋
    上限
    回避力 防護点
    ファイター技能 0 0
    《防具習熟/金属鎧》 1
    カテゴリ 防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
    使用技能 チェックを入れた防具の数値で合算▼ 合計
    部位
    0 0
    部位
    0 0
    部位
    コア 防護点 HP MP 備考

    変身時に有効な増強

    器用度
    敏捷度
    筋力
    生命力
    知力
    精神力
    • その他部位の計算には通常の増強欄ではなく、こちらの値が適用されます
    装飾品 専用 効果
    背中
    右手
    左手
    • 左のボックスにチェックを入れると欄が一つ追加されます
    所持金
    G
    預金/借金
    G

    所持品

    マテリアルカード

    BASSS
    名誉点
    440
    冒険者ランク
    バルバロス栄光ランク

    名誉アイテム

    点数
    冒険者ランク0
    バルバロス栄光ランク0
    秘伝/秘伝魔法0

    フリー条件適用可能な(名誉点消費を0点にして良い)場合、この表示になります。

    不名誉点相殺
    不名誉点相殺(蛮族)
    不名誉点
    0
    不名誉称号

    不名誉詳細

    点数
    収支履歴

    所持金:5520 G  預金: G  借金: G

    • ::+n ::-nの書式で入力すると加算・減算されます。(nには金額を入れてください)
      預金は:>+n、借金は:<+nで増減できます。(それに応じて所持金も増減します)
    • セッション履歴に記入されたガメル報酬は自動的に加算されます。
    • 所持金欄、預金/借金欄に自動またはautoと記入すると、収支の計算結果を反映します。
    容姿・経歴・その他メモ
    履歴(自由記入)

    セッション履歴

    日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
    - キャラクター作成 62000 127000 1020
    取得総計
    日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者

    記入例

    日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
    -
    • 経験点欄は1000+50*2など四則演算が有効です(1ゾロの経験点などを分けて書けます)。
    • 成長は欄1つの欄に敏捷生命知力など複数書いても自動計算されます。
      また、敏捷×2知力*3など同じ成長が複数ある場合は纏めて記述できます(×や*は省略できます)。
      器敏2知3と能力値の頭文字1つで記述することもできます。

    ※チェックを全て入れてください