### ■非戦闘系 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{スカウト技巧} スカウト技巧 2d+{スカウト運動} スカウト運動 2d+{スカウト観察} スカウト観察 2d+{レンジャー技巧} レンジャー技巧 2d+{レンジャー運動} レンジャー運動 2d+{レンジャー観察} レンジャー観察 2d+{スカウト運動}+3 先制判定(練技込み) ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+{神聖魔法}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k20[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[(13)]+{神聖魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k20[(13)]+{神聖魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k10[(13)]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[(13)]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 2d+{魔動機術}+{行使修正} 魔動機術行使 2d+{魔動機術}+{行使修正}-4 魔動機術行使(金属鎧ペナ込み) ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈ガイアクリーパー〉[打]2H 2d+{命中1}+{命中修正}-{スイッチ} 命中力/[魔]〈ガイアクリーパー〉[打]2H k(98+5)[(10+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈ガイアクリーパー〉[打]2H k(98+5)[(10+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}+{神聖魔法}{出目修正} ダメージ/[魔]〈ガイアクリーパー〉[打]2H(魔力撃) k(98+5)[(10+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}+{神聖魔法}+{穢れ}{出目修正} ダメージ/[魔]〈ガイアクリーパー〉[打]2H(夜刀・罪撃ち) 2d+{命中2}+{命中修正} 命中力/[魔]〈ゼノ〉[打]2H k(71+5)[(12+{C修正})]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈ゼノ〉[打]2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正}-2 生命抵抗力(魔力撃リスク込み) 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正}-2 精神抵抗力(魔力撃リスク込み) 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力 2d+{回避1}+{回避修正}-2 回避力(全力攻撃宣言時) 2d+{回避1}+{回避修正}-3 回避力(轟破・地断ち宣言時) 2d+{回避1}+{回避修正}-1 回避力(夜刀・罪撃ち宣言時) 2d+{回避1}+{回避修正}-4 回避力(アゴウ両宣言時) ### ■能力値 //器用度=41 //敏捷度=42 //筋力=42 //生命力=28 //知力=19 //精神力=18 //器用度増強=2 //敏捷度増強=1 //筋力増強=0 //生命力増強=3 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=13 //ファイター=13 //プリースト=8 //マギテック=2 //スカウト=9 //レンジャー=1 //エンハンサー=10 //上級職=6 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FIG={ファイター} //PRI={プリースト} //MAG={マギテック} //SCO={スカウト} //RAN={レンジャー} //ENH={エンハンサー} //EX={上級職} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=87 //最大MP=68 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //武器1=[魔]〈定まらないイグニダイト製のガイアクリーパー・カスタム〉[打] //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+-1) //威力1=(98+5) //C値1=10 //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+5) //武器2=[魔]〈ゼノ〉[打] //命中2=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+3) //威力2=(71+5) //C値2=12 //追加D2=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+5) //武器3=〈菊一文字〉[刃] //命中3= //威力3=39 //C値3=11 //追加D3=6 //回避1=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+-2) //防護1=19