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アヴァルフメリアチャン - 細雪スノア卓キャラシート倉庫

アヴァルフメリアチャン

プレイヤー:あしも

種族
メリア
年齢
性別
種族特徴
[繁茂する生命]
生まれ
射手
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
10
7
12
6
3
3
12
3
5
成長
30
成長
11
成長
2
成長
8
成長
29
成長
36
器用度
46
敏捷度
24
筋力
12
生命力
27
知力
44
精神力
53
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
2
器用度
7
敏捷度
4
筋力
2
生命力
4
知力
7
精神力
9
生命抵抗
15+2=17
精神抵抗
20+2=22
HP
60+2=62
MP
88+2=90
冒険者レベル
11

経験点

使用
81,000
残り
0
総計
81,000

技能

バード
11
シューター
9
スカウト
9
上級職(ディミニュエンド)
7
フェアリーテイマー
4
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:0

上級「ディミニュエンド

戦闘特技

  • 《呪歌追加Ⅱ》
  • 《特殊楽器習熟》
  • 《ハーモニー》
  • 《ターゲッティング》
  • 《楽素転換》
  • 《魔力撃》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《【アヴァルフ口伝・森択演奏術】》
  • 《妖精が惹かれて覗きこむ》
  • 《優しき妖精が抱きしめる》
  • 《無邪気に妖精が舞い踊る》

上級秘伝

呪歌

  • 【モラル】
  • 【レジスタンス】
  • 【アンビエント】
  • 【バラード】
  • 【ノイズ】
  • 【終律:冬の寒風】
  • 【トランス】
  • 【ブレイク】
  • 【アトリビュート】
  • 【終律:草原の息吹】
  • 【終律:華の宴】
  • 【ダル】
  • 【終律:水竜の轟】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補][準]【バークメイル】

上級スキル(編集画面上では反映されません)

  • 【運動能力強化1】
  • 【知覚能力強化1】
  • 【《専用特技1:弓特殊楽器化》習得】
  • 【運動知覚共有強化1】
  • 【《専用特技2:トライアド》習得】
  • 【知覚能力強化2】
  • 【抵抗強化1】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 16
運動 13
観察 16
バード技能レベル11 見識 18
アルケミスト技能レベル2 知識 9
魔物知識
+18=18
先制力
13
戦利品補正
1
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔動機文明語
ヤマト語
エルフ語
ドワーフ語
グラスランナー語
シャドウ語
リカント語
ソレイユ語
汎用蛮族語
ドレイク語
ドラゴン語
魔神語

魔法/呪歌/賦術

魔力/奏力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル4
使用可能ランク4
妖精魔法
11 11 +0
バード技能レベル11 呪歌 20 20 +0 精神力+2
アルケミスト技能レベル2 賦術 9
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル9 12 16 11
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈鈍重な錯乱のスナイパー+1〉 2H 10 +1=18 25 8 +1=12 専用特殊楽器かつ妖精の楽器,アビス強化(命中+1,C値-1)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈マナコート〉 1 6 防護点=知力B(最大6)
合計:すべての防具・効果 0 7
装飾品 効果
[魔]〈叡智のとんがり帽子〉 魔物知識判定+2
[魔]〈狩人の目〉 専用(MP)魔物知識判定成功時、命中+1
[魔]〈ラルヴェイネの金鎖〉
[魔]指輪フォルダー 巧みの指輪*2
[魔]〈ラルヴェイネの首飾り〉
背中 [魔]〈セービングマント〉 抵抗・回避失敗時の魔法D-4
右手 [魔]〈ラルヴェイネの指輪〉
左手 [魔]〈知性の指輪〉 知力+1 破壊で+13
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 専用(HP)防護点+1
[魔]〈補充の矢筒〉 MP3消費で、荷物から矢を補充可能
[魔]〈ラルヴェイネのブーツ〉
〈アルケミーキット〉
所持アビスシャード
0 個
所持金
20,872 G
預金/借金

所持品

基本セット

冒険者セット
着替えセット(1週間分)
保存食(1週間分)
スカウトツール

消耗品、予備

矢筒内(矢*5,念動*5,魔力*2)
矢*19
念動の矢*7
魔力の矢*3
5点魔晶石*10
陽光の魔符(Ⅰ,Ⅱ)*(3,3)
月光の魔符(Ⅰ,Ⅱ)*(3,3)
巧みの指輪*1
知性の指輪*1
煙玉*3
白紙の地図*2
素材収集セット*2

秘伝

アビスシャード*0
TP*0 TP交換表

マテリアルカード

BASSS
105
名誉点
110
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝400
〈スナイパー〉妖精の楽器化
専用化多数

容姿・経歴・その他メモ

経歴
人となり
パーソナルデータ

一人称:
二人称:
好き:
苦手:

種族特徴
[特徴A]
[特徴B]
種族特徴強化1
[特徴A]の強化
種族特徴強化2
[特徴A]のもっと強化
アビスカース
鈍重な錯乱のスナイパー+1
錯乱の
携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら近接攻撃を含む「射程:接触」の対象に効果を使用する際、対象は同じ位置(エリア、座標)の全てのキャラクター(敵味方含む)から無作為に選ばれる。
鈍重な
携行時 移動力が半分(端数切り上げ)になる。

履歴

経歴表
アビスカース

あしも - 今日 12:22
アビスカーーーース
スナイパー+1
まずは命中+1
アビスシャード18→15

あしも - 今日 12:22
abt アビスカース表(43) > 「錯乱の」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら近接攻撃を含む「射程:接触」の対象に効果を使用する際、対象は同じ位置(エリア、座標)の全てのキャラクター(敵味方含む)から無作為に選ばれる。

あしも - 今日 12:22
んーーーー
とりあえず振ります
アビスシャード15→12

あしも - 今日 12:22
abt アビスカース表(46) > 「悪臭放つ」 携行時 強い悪臭を放つ。所持しているだけで他のキャラクターに不快感を与え、隠密判定に-2のペナルティ修正を受ける。さらに冒険者ランク(『Ⅱ』137頁)が1段階低いものとして扱われる。

あしも - 今日 12:23
錯乱キープでもう一回
アビスシャード12→9

あしも - 今日 12:23
abt アビスカース表(33) > 「施しは受けない」 装備時 戦闘中、「抵抗:任意」の効果を受け入れた場合、次の手番開始時まで生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受ける。

あしも - 今日 12:23
錯乱キープでもう一回
アビスシャード9→6

あしも - 今日 12:23
abt アビスカース表(22) > 「難しい」 装備時 いかなる威力表使用時でも、③④欄の数値が威力に関係なく「0」になる(自動失敗ではない)。

あしも - 今日 12:24
錯乱で止めかな

あしも - 今日 12:24
続いて、錯乱のスナイパー+1に追加
C値-1
アビスシャード6→0

あしも - 今日 12:24
abt アビスカース表(41) > 「鈍重な」 携行時 移動力が半分(端数切り上げ)になる。

あしも - 今日 12:25
とりあえず〆

成長

あしも - 今日 10:22
2d6*3000 おかね (2D6*3000) > 6[1,5]*3000 > 18000

あしも - 今日 10:22
gr44 初期成長分 [6,4]->(精神力 or 生命力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [4,4]->(生命力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [1,1]->(器用度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [5,5]->(知力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [4,4]->(生命力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [6,6]->(精神力) | [6,6]->(精神力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [2,2]->(敏捷度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [5,5]->(知力) | [1,6]->(器用度 or 精神力)

gr21 21日分成長
 [5,5]->(知力)->知力2
 [1,5]->(器用度 or 知力)->器用度
 [2,6]->(敏捷度 or 精神力)->精神力
 [2,3]->(敏捷度 or 筋力)->筋力
 [5,5]->(知力)->知力2
 [4,2]->(生命力 or 敏捷度)->生命力
 [6,5]->(精神力 or 知力)->精神力
 [2,1]->(敏捷度 or 器用度)->器用度
 [5,6]->(知力 or 精神力)->精神力
 [6,5]->(精神力 or 知力)->精神力
 [4,1]->(生命力 or 器用度)->器用度
 [1,4]->(器用度 or 生命力)->器用度
 [5,6]->(知力 or 精神力)->精神力
 [6,1]->(精神力 or 器用度)->器用度
 [2,1]->(敏捷度 or 器用度)->器用度
 [5,6]->(知力 or 精神力)->精神力
 [1,4]->(器用度 or 生命力)->器用度
 [1,1]->(器用度)->器用度2
 [5,2]->(知力 or 敏捷度)->知力
 [6,2]->(精神力 or 敏捷度)->精神力
 [5,3]->(知力 or 筋力)->知力

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 60,000 118,000 1000 器用×12
敏捷×2
筋力×1
生命×7
知力×8
精神×14
能力値作成履歴#151-1
日数調整21日分 1,000*21 3,000*21 10*21 器用×9
筋力×1
生命×1
知力×6
精神×7
日数成長21回
取得総計 81,000 181,000 1,210 68

収支履歴

過去分
最新購入

冒険者セット::-100
着替えセット::-10
保存食1週間分::-50
スカウトツール::-100
スナイパー+魔法の武器化+特殊楽器化+妖精の楽器(4)加工+アビス強化*2::-5100-20000-5000-3000-8000*2
マナコート::-28000
叡智のとんがり帽子::-12000
狩人の目::-9600
セービングマント::-8000
多機能ブラックベルト::-3000-1000
補充の矢筒::-600
ラルヴェイネの首飾り-508
ラルヴェイネの金鎖::-7500
ラルヴェイネの指輪::-508
ラルヴェイネのブーツ::-520
巧みの指輪*3::-500*3
知性の指輪*2::-500*2
矢12本*2::-10*2
念動の矢*12::-160*12
魔力の矢:5::-1400*5
5点魔晶石*10::-500*10
陽光の魔符(Ⅰ,Ⅱ)*(3,3)::-500*3-1500*3
月光の魔符(Ⅰ,Ⅱ)*(3,3)::-500*3-1500*3
妖精の宝石(水風光闇Lv6)::-150*4
アルケミーキット::-200
マテリアルカード緑(S,A)*(5,10)::-2000*5-200*10

TP交換

指輪フォルダー* TP5*1
煙玉*3 TP1*3
白紙の地図*2 TP2*2
素材収集セット*2 TP3*2
売却TP*2::600*2

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