細雪スノア卓キャラシート倉庫

エルン・フィアーミュ - 細雪スノア卓キャラシート倉庫

妖精との協奏曲フェアリーコンチェルトエルン・フィアーミュ

プレイヤー:あしも

種族
メリア
年齢
56
性別
種族特徴
[繁茂する生命]
生まれ
射手
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
10
7
12
6
3
3
12
3
5
成長
31
成長
13
成長
2
成長
9
成長
31
成長
38
器用度
47
敏捷度
26
筋力
12
生命力
28
知力
46
精神力
55
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
2
器用度
7
敏捷度
4
筋力
2
生命力
4
知力
7
精神力
9
生命抵抗
15+2=17
精神抵抗
20+2=22
HP
61+2=63
MP
90+2=92
冒険者レベル
11

経験点

使用
81,000
残り
6,550
総計
87,550

技能

バード
11
シューター
9
スカウト
9
上級職(ディミニュエンド)
7
フェアリーテイマー
4
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:10

上級「ディミニュエンド
ミュージシャン
5
コンポーザー
5

戦闘特技

  • 《呪歌追加Ⅱ》
  • 《特殊楽器習熟》
  • 《ハーモニー》
  • 《ターゲッティング》
  • 《楽素転換》
  • 《魔力撃》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《【アヴァルフ口伝・森択演奏術】》
  • 《妖精が惹かれて覗きこむ》
  • 《優しき妖精が抱きしめる》
  • 《無邪気に妖精が舞い踊る》

上級秘伝

呪歌

  • 【モラル】
  • 【レジスタンス】
  • 【アンビエント】
  • 【バラード】
  • 【ノイズ】
  • 【終律:冬の寒風】
  • 【トランス】
  • 【ブレイク】
  • 【アトリビュート】
  • 【終律:草原の息吹】
  • 【終律:華の宴】
  • 【ダル】
  • 【終律:水竜の轟】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヒールスプレー】

上級スキル(編集画面上では反映されません)

  • 【運動能力強化1】
  • 【知覚能力強化1】
  • 【《専用特技1:弓特殊楽器化》習得】
  • 【運動知覚共有強化1】
  • 【《専用特技2:トライアド》習得】
  • 【知覚能力強化2】
  • 【抵抗強化1】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 16
運動 13
観察 16
バード技能レベル11 見識 18
アルケミスト技能レベル2 知識 9
魔物知識
+20=20
先制力
13
戦利品補正
1
制限移動
3 m
移動力
26 m
全力移動
78 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔動機文明語
エルフ語
ドワーフ語
グラスランナー語
シャドウ語
リカント語
ソレイユ語
汎用蛮族語
ドレイク語
ドラゴン語
バジリスク語
魔神語

魔法/呪歌/賦術

魔力/奏力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル4
使用可能ランク4
妖精魔法
11 11 +0
バード技能レベル11 呪歌 20 20 +0 精神力+2
アルケミスト技能レベル2 賦術 9
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル9 12 16 11
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈鈍重な錯乱のスナイパー+1〉 2H 10 +1=18 25 8 +1=12 専用特殊楽器かつ妖精の楽器,アビス強化(命中+1,C値-1)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈マナコート〉 1 6 防護点=知力B(最大6)
合計:すべての防具・効果 0 7
装飾品 効果
[魔]〈叡智のとんがり帽子〉 魔物知識判定+2
[魔]〈狩人の目〉 専用(MP)魔物知識判定成功時、命中+1
[魔]〈ラルヴェイネの金鎖〉
[魔]指輪フォルダー 巧みの指輪*2
[魔]〈ラルヴェイネの首飾り〉
背中 [魔]〈セービングマント〉 抵抗・回避失敗時の魔法D-4
右手 [魔]〈ラルヴェイネの指輪〉
左手 [魔]〈知性の指輪〉 知力+1 破壊で+13
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 専用(HP)防護点+1
[魔]〈補充の矢筒〉 MP3消費で、荷物から矢を補充可能
[魔]〈ラルヴェイネのブーツ〉
〈アルケミーキット〉
所持アビスシャード
0 個
所持金
29,062 G
預金/借金

所持品

基本セット

冒険者セット
着替えセット(1週間分)
保存食(1週間分)
スカウトツール
高級なバイオリン

消耗品、予備

矢筒内(矢*5,念動*5,魔力*2)
矢*19
念動の矢*7
魔力の矢*3
5点魔晶石*20
魔香草*10
陽光の魔符(Ⅰ,Ⅱ)*(3,3)
月光の魔符(Ⅰ,Ⅱ)*(3,3)
巧みの指輪*1
知性の指輪*1
煙玉*2
白紙の地図*2
素材収集セット*2

秘伝

アビスシャード*0
ペット(小鳥、蛙)
TP*13 TP交換表

マテリアルカード

BASSS
105
名誉点
170
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝400
〈スナイパー〉妖精の楽器化
専用化多数

容姿・経歴・その他メモ

経歴

ウルシラで演奏家として活動していたメリア。
それなりに(メリアなりに)名もあり、ウルシラの各国で演奏をすることもあったようだ。
ある時ウルシラを訪れた旅の商人の一団をもてなす際にも演奏を行った。
しかし、演奏で大きな失敗をしてしまい落ち込んでしまう。
その商人の一団に一緒にいた青髪のメリアに励まされ、なんとか演奏家を辞めるまではしなかった。
彼らと別れた後も、そのメリアの行方がどうしても気になってしまう。
そして遂に自身も旅に出ることを決意。
数年かけて冒険者としての技術や知識をつけて、大陸を巡ることにした。
だが、商人の痕跡は辿れても実際に彼女と遭遇することは無かった。
そうして、この大陸にはいないのかと諦めた矢先にケルディオン開拓使の話を聞きつける。
もしかして、未知の大陸に行ってしまったのではないか?と思って開拓船に乗ることにした。
開拓船に乗ったら探していた本人がいたので、ここで彼女の旅の目的は果たされました。
現在は二人元気にそこかしこで歌って踊っているらしい。

人となり

柊のメリア。とても元気。
成人後はウルシラで過ごしていたが、自らの出自は定かではない。
バイオリンによる演奏が得意。
大きな舞台で大失敗したのをツキに励まされて以来、自信を取り戻し元々よりも明るく元気になった。
食べることがとても好きな一方で、料理はそんなに得意ではない。
冬が好きであり、奏でる曲も落ち着いたものが多い。
暑いとぐでーっとなってしまうので苦手。

パーソナルデータ

一人称:あたし
二人称:あなた、○○ちゃん
好き:音楽、バイオリン、妖精、キノコ、食べること、冬
苦手:空腹、夏、料理
探していた人物:ツキ

種族特徴
[繁茂する生命]
睡眠を取らなくても行動に支障がなく、朝6時にHPMPが回復する。任意に眠ることは可能。
種族特徴強化1
[繁茂する生命]強化、自然環境で日光が届いていれば、生命抵抗力判定と生死判定に+4。
種族特徴強化2
[繁茂する生命]のHPMP回復が夕方18時にも発生するようになる。
アビスカース
鈍重な錯乱のスナイパー+1
錯乱の
携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら近接攻撃を含む「射程:接触」の対象に効果を使用する際、対象は同じ位置(エリア、座標)の全てのキャラクター(敵味方含む)から無作為に選ばれる。
鈍重な
携行時 移動力が半分(端数切り上げ)になる。

履歴

経歴表

========================

・経歴**(基本Ⅰ:p54~55)

A-2-5:かつては貴族だった
A-5-3:故郷の場所を知らない
B-1-1:大きな失敗をしたことがある

・冒険に出た理由**(基本Ⅰ:p55)

2-1:探している人がいる
========================

・信条**(CBB:p62/OPB:p102)

25-26:希望(夢、絶望)
35-36:欲望(所有、奪取)

・矜持/執着**(CBB:p62/OPB:p102)

23-24:食べ物に目がない
========================

アビスカース

あしも - 今日 12:22
アビスカーーーース
スナイパー+1
まずは命中+1
アビスシャード18→15

あしも - 今日 12:22
abt アビスカース表(43) > 「錯乱の」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら近接攻撃を含む「射程:接触」の対象に効果を使用する際、対象は同じ位置(エリア、座標)の全てのキャラクター(敵味方含む)から無作為に選ばれる。

あしも - 今日 12:22
んーーーー
とりあえず振ります
アビスシャード15→12

あしも - 今日 12:22
abt アビスカース表(46) > 「悪臭放つ」 携行時 強い悪臭を放つ。所持しているだけで他のキャラクターに不快感を与え、隠密判定に-2のペナルティ修正を受ける。さらに冒険者ランク(『Ⅱ』137頁)が1段階低いものとして扱われる。

あしも - 今日 12:23
錯乱キープでもう一回
アビスシャード12→9

あしも - 今日 12:23
abt アビスカース表(33) > 「施しは受けない」 装備時 戦闘中、「抵抗:任意」の効果を受け入れた場合、次の手番開始時まで生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受ける。

あしも - 今日 12:23
錯乱キープでもう一回
アビスシャード9→6

あしも - 今日 12:23
abt アビスカース表(22) > 「難しい」 装備時 いかなる威力表使用時でも、③④欄の数値が威力に関係なく「0」になる(自動失敗ではない)。

あしも - 今日 12:24
錯乱で止めかな

あしも - 今日 12:24
続いて、錯乱のスナイパー+1に追加
C値-1
アビスシャード6→0

あしも - 今日 12:24
abt アビスカース表(41) > 「鈍重な」 携行時 移動力が半分(端数切り上げ)になる。

あしも - 今日 12:25
とりあえず〆

成長

あしも - 今日 10:22
2d6*3000 おかね (2D6*3000) > 6[1,5]*3000 > 18000

あしも - 今日 10:22
gr44 初期成長分 [6,4]->(精神力 or 生命力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [4,4]->(生命力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [1,1]->(器用度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [5,5]->(知力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [4,4]->(生命力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [6,6]->(精神力) | [6,6]->(精神力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [2,2]->(敏捷度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [5,5]->(知力) | [1,6]->(器用度 or 精神力)

gr21 21日分成長
 [5,5]->(知力)->知力2
 [1,5]->(器用度 or 知力)->器用度
 [2,6]->(敏捷度 or 精神力)->精神力
 [2,3]->(敏捷度 or 筋力)->筋力
 [5,5]->(知力)->知力2
 [4,2]->(生命力 or 敏捷度)->生命力
 [6,5]->(精神力 or 知力)->精神力
 [2,1]->(敏捷度 or 器用度)->器用度
 [5,6]->(知力 or 精神力)->精神力
 [6,5]->(精神力 or 知力)->精神力
 [4,1]->(生命力 or 器用度)->器用度
 [1,4]->(器用度 or 生命力)->器用度
 [5,6]->(知力 or 精神力)->精神力
 [6,1]->(精神力 or 器用度)->器用度
 [2,1]->(敏捷度 or 器用度)->器用度
 [5,6]->(知力 or 精神力)->精神力
 [1,4]->(器用度 or 生命力)->器用度
 [1,1]->(器用度)->器用度2
 [5,2]->(知力 or 敏捷度)->知力
 [6,2]->(精神力 or 敏捷度)->精神力
 [5,3]->(知力 or 筋力)->知力

エルン - 今日 0:19
gr5
[2,4]->(敏捷度 or 生命力)->生命力
[2,2]->(敏捷度)->敏捷度2
[6,4]->(精神力 or 生命力)->精神力
[5,5]->(知力)->知力2
[1,2]->(器用度 or 敏捷度)->器用度

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 60,000 118,000 1000 器用×12
敏捷×2
筋力×1
生命×7
知力×8
精神×14
能力値作成履歴#151-1
日数調整21日分 1,000*21 3,000*21 10*21 器用×9
筋力×1
生命×1
知力×6
精神×7
日数成長21回
1 5/19 ケルディオン開拓使22 1,000+550+0 390 10 精神
すのあ 空木なまずロロねこあしも
煙玉-1,TP13
日数調整5日分 1,000*5 3,000*5 10*5 器用
敏捷×2
生命
知力×2
精神
取得総計 87,550 196,390 1,270 76

収支履歴

過去分

冒険者セット::-100
着替えセット::-10
保存食1週間分::-50
スカウトツール::-100
スナイパー+魔法の武器化+特殊楽器化+妖精の楽器(4)加工+アビス強化*2::-5100-20000-5000-3000-8000*2
マナコート::-28000
叡智のとんがり帽子::-12000
狩人の目::-9600
セービングマント::-8000
多機能ブラックベルト::-3000-1000
補充の矢筒::-600
ラルヴェイネの首飾り-508
ラルヴェイネの金鎖::-7500
ラルヴェイネの指輪::-508
ラルヴェイネのブーツ::-520
巧みの指輪*3::-500*3
知性の指輪*2::-500*2
矢12本*2::-10*2
念動の矢*12::-160*12
魔力の矢:5::-1400*5
5点魔晶石*20::-500*20
魔香草*10::-100*10
陽光の魔符(Ⅰ,Ⅱ)*(3,3)::-500*3-1500*3
月光の魔符(Ⅰ,Ⅱ)*(3,3)::-500*3-1500*3
妖精の宝石(水風光闇Lv6)::-150*4
アルケミーキット::-200
マテリアルカード緑(S,A)*(5,10)::-2000*5-200*10
ペット(小鳥、蛙)::-100*2
高級なバイオリン::-1000

TP交換

指輪フォルダー*1 TP5*1
煙玉*3 TP1*3
白紙の地図*2 TP2*2
素材収集セット*2 TP3*2
売却TP*2::600*2
.5/19

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